golang的select与channel配合使用。它用于等待一个或者多个channel的输出。本篇我们重点讲下select的用法。
golang中的select语句格式如下:
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select {
case <-ch1:
// 如果从 ch1 信道成功接收数据,则执行该分支代码
case ch2 <- 1:
// 如果成功向 ch2 信道成功发送数据,则执行该分支代码
default:
// 如果上面都没有成功,则进入 default 分支处理流程
}
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可以看到select的语法结构有点类似于switch,但又有些不同。
select里的case后面并不带判断条件,而是一个信道的操作,不同于switch里的case,对于从其它语言转过来的开发者来说有些需要特别注意的地方。
golang 的 select 就是监听 IO 操作,当 IO 操作发生时,触发相应的动作每个case语句里必须是一个IO操作,确切的说,应该是一个面向channel的IO操作。
注:Go 语言的 select 语句借鉴自 Unix 的 select() 函数,在 Unix 中,可以通过调用 select() 函数来监控一系列的文件句柄,一旦其中一个文件句柄发生了 IO 动作,该 select() 调用就会被返回(C 语言中就是这么做的),后来该机制也被用于实现高并发的 Socket 服务器程序。Go 语言直接在语言级别支持 select关键字,用于处理并发编程中通道之间异步 IO 通信问题。
注意:如果 ch1 或者 ch2 信道都阻塞的话,就会立即进入 default 分支,并不会阻塞。但是如果没有 default 语句,则会阻塞直到某个信道操作成功为止。
知识点
- select语句只能用于信道的读写操作
- select中的case条件(非阻塞)是并发执行的,select会选择先操作成功的那个case条件去执行,如果多个同时返回,则随机选择一个执行,此时将无法保证执行顺序。对于阻塞的case语句会直到其中有信道可以操作,如果有多个信道可操作,会随机选择其中一个 case 执行
- 对于case条件语句中,如果存在信道值为nil的读写操作,则该分支将被忽略,可以理解为从select语句中删除了这个case语句
- 如果有超时条件语句,判断逻辑为如果在这个时间段内一直没有满足条件的case,则执行这个超时case。如果此段时间内出现了可操作的case,则直接执行这个case。一般用超时语句代替了default语句
- 对于空的select{},会引起死锁
- 对于for中的select{}, 也有可能会引起cpu占用过高的问题
下面列出每种情况的示例代码
1. select语句只能用于信道的读写操作
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package main
import "fmt"
func main() {
size := 10
ch := make(chan int, size)
for i := 0; i < size; i++ {
ch <- 1
}
ch2 := make(chan int, size)
for i := 0; i < size; i++ {
ch2 <- 2
}
ch3 := make(chan int, 1)
select {
case 3 == 3:
fmt.Println("equal")
case v := <-ch:
fmt.Print(v)
case b := <-ch2:
fmt.Print(b)
case ch3 <- 10:
fmt.Print("write")
default:
fmt.Println("none")
}
}
语句会报错
prog.go:20:9: 3 == 3 evaluated but not used
prog.go:20:9: select case must be receive, send or assign recv<br>从错误信息里我们证实了第一点。
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2. select中的case语句是随机执行的
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package main
import "fmt"
func main() {
size := 10
ch := make(chan int, size)
for i := 0; i < size; i++ {
ch <- 1
}
ch2 := make(chan int, size)
for i := 0; i < size; i++ {
ch2 <- 2
}
ch3 := make(chan int, 1)
select {
case v := <-ch:
fmt.Print(v)
case b := <-ch2:
fmt.Print(b)
case ch3 <- 10:
fmt.Print("write")
default:
fmt.Println("none")
}
}
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多次执行的话,会随机输出不同的值,分别为1,2,write。这是因为ch和ch2是并发执行会同时返回数据,所以会随机选择一个case执行,。但永远不会执行default语句,因为上面的三个case都是可以操作的信道。
3. 对于case条件语句中,如果存在通道值为nil的读写操作,则该分支将被忽略
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package main
import "fmt"
func main() {
var ch chan int
// ch = make(chan int)
go func(c chan int) {
c <- 100
}(ch)
select {
case <-ch:
fmt.Print("ok")
}
}
报错
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [select (no cases)]:
main.main()
/tmp/sandbox488456896/main.go:14 +0x60
goroutine 5 [chan send (nil chan)]:
main.main.func1(0x0, 0x1043a070)
/tmp/sandbox488456896/main.go:10 +0x40
created by main.main
/tmp/sandbox488456896/main.go:9 +0x40
可以看到 “goroutine 1 [select (no cases)]” ,虽然写了case条件,但操作的是nil通道,被优化掉了。
要解决这个问题,只能使用make()进行初始化才可以。
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4. 超时用法
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package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ch := make(chan int)
go func(c chan int) {
// 修改时间后,再查看执行结果
time.Sleep(time.Second * 1)
ch <- 1
}(ch)
select {
case v := <-ch:
fmt.Print(v)
case <-time.After(2 * time.Second): // 等待 2s
fmt.Println("no case ok")
}
time.Sleep(time.Second * 10)
}
我们通过修改上面的时等待时间可以看到,如果等待时间超出<2秒,则输出1,否则打印“no case ok”
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5. 空select{}
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package main
func main() {
select {}
}
goroutine 1 [select (no cases)]:
main.main()
/root/project/practice/mytest/main.go:10 +0x20
exit status 2
直接死锁
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6. for中的select 引起的CPU过高的问题
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package main
import (
"runtime"
"time"
)
func main() {
quit := make(chan bool)
for i := 0; i != runtime.NumCPU(); i++ {
go func() {
for {
select {
case <-quit:
break
default:
}
}
}()
}
time.Sleep(time.Second * 15)
for i := 0; i != runtime.NumCPU(); i++ {
quit <- true
}
}
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上面这段代码会把所有CPU都跑满,原因就就在select的用法上。
一般来说,我们用select监听各个case的IO事件,每个case都是阻塞的。上面的例子中,我们希望select在获取到quit通道里面的数据时立即退出循环,但由于他在for{}里面,在第一次读取quit后,仅仅退出了select{},并未退出for,所以下次还会继续执行select{}逻辑,此时永远是执行default,直到quit通道里读到数据,否则会一直在一个死循环中运行,即使放到一个goroutine里运行,也是会占满所有的CPU。
解决方法就是把default去掉即可,这样select就会一直阻塞在quit通道的IO上, 当quit有数据时,就能够随时响应通道中的信息。
这里还有个小知识点,for循环中的select如果使用break是无法退出for循环,只是退出了当前select.