本文简单介绍如何定义 css 动画

transition

transitions 可以决定哪些属性发生动画效果transition-property (明确地列出这些属性,如果省略则包含所有属性),何时开始transition-delay (设置 delay),持续多久transition-duration (设置 duration) 以及如何动画transition-timing-function (定义timing function,比如匀速地或先快后慢)

如下面指定字体大小颜色和字体发生动画效果

.transition-box{ font-size: 1rem; color: red; transition: color 2s, font-size
2s; }

transition 的发生需要属性被修改时才会触发,比如 hover 时我们修改字体大小和颜色,如果没有定义 transition 这些属性会立即修改,

.transition-box:hover {
  font-size: 2rem;
  color: green;
}

把鼠标放上查看效果

CSS 过渡 由简写属性transition 定义是最好的方式,可以避免属性值列表长度不一,节省调试时间。

也可以用下面子属性来控制过渡的各部分

transition-property: color, font-size;
transition-duration: 4s;
transition-timing-function: ease;
transition-delay: 0s;

transition 的特点

  • 只能在 css 属性变化时被动触发

  • transition 是一次性的,不能重复发生,除非一再触发

  • transition 只能定义开始状态和结束状态,不能定义中间状态

animation

animation 属性用来指定一组或多组动画,每组之间用逗号相隔,是 animation-nameanimation-duration, animation-timing-functionanimation-delayanimation-iteration-countanimation-directionanimation-fill-modeanimation-play-state 属性的一个简写属性形式。

首先我们需要先定义一个关键帧keyframes, @keyframes at-rule 规则通过在动画序列中定义关键帧(或 waypoints)的样式来控制 CSS 动画序列中的中间步骤。和 转换 transition 相比,关键帧 keyframes 可以控制动画序列的中间步骤。

下面定义了一个开始时正常大小,中间时放大 1.5 倍,结束时回复正常大小

@keyframes scale {
  0% {
    transform: scale(1);
  }
  50% {
    transform: scale(1.5);
  }
  100% {
    transform: scale(1);
  }
}

下面我们定义了一个 button,在animation中指定 scale,动画世界 0.8 秒,infinite 表示动画播放的次数无限次

.animation-btn{
  background-color: #ff2b99;
  border: 0px solid gray;
  color: #fff;
  animation: scale .8s infinite;
  border-radius: 4px;
  width: 160px;
  height: 40px;
  font-size: 12px;
}


参考