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多人游戏网络技术基础

前言很久不更新Blog了,是自己懈怠了很多,所以在思考了一下之后明白,我需要继续加强学习 加入ubisoft之后其实也没做什么值得称道的事儿 只是一个基础的开发人员,不过工作当中有一些可以被记录和梳理的地方 我也会更新到Blog当中 我会把学习捡起来的,我会的。 开发多人游戏需要了解的概念首先,开发多人游戏会涉及到非常多的网络概念和机制,所以这里会梳理所有相关的网络机制 梳理这些的原因,是将知识进一步拆分,免得掉入庞大的知识深渊,也可以帮助我们去定点学习 在梳理完这些知识之后,我会根据每个技术单独写Blog(虽然已经开了很多坑了) Server 和 Client这个其实比较简单,因为无论是游戏,还是普通的web开发,或者是基础的网络操作,都离不开server和client Server游戏的服务器,存储所..

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